La esperada secuela de Sacred no ha dejado indiferente a los numerosos fans de los mundos de Ancaria, y lejos de seguir la senda continuista de su predecesor, Sacred 2 Fallen Angel aporta numerosos alicientes en la búsqueda de tesoros y sobre todo en los nuevos personajes.

La lista de logros y las dificultades desbloqueables son válidas para todas las plataformas, mientras que el truco del final es solo posible en la versión PC.

Completando los siguientes logros obtendremos la puntuación asignada a cada grupo:

10 puntos

–Completa una misión en la región de los Orcos
–Acepta una misión en el reino dragón.
–Acepta una misión en Wastelands.
–Lucha junto a tres jugadores en modo multijugador.
–Haz un trato con éxito con otro jugador.
–Forja un ítem por vez primera.
–Acepta una misión en la región de la Jungla.

20 Puntos

–Alcanza el nivel 15 con el cualquiera de tus personajes
–Explora una tercera parte del mapa.
–Visita cada uno de los 42 pueblos.
–Viste un set completo de armadura por vez primera.

30 puntos

–Completa la misión principal sin comprar nada.
–Completa los salones secretos de Ascarón.
–Descubre una veintena de templos.
–Lee más de 100 epitafios en las tumbas.
–Completa la misión principal sin explorar más del 20 por ciento.
–Lee más de 33 libros.

40 puntos

–Completa la Campaña de la Luz o la Campaña de la Sombra.

Desbloqueo de dificultades:

Existen tres niveles de dificultad que no son visibles en la primera partida, y a mayor dificultad, mejores y más poderosos serán los atributos de todo el equipo.

El nivel Gold se alcanza al terminar el juego en dificultad Silver.
El nivel Platinum se alcanza al terminarlo en dificultad Gold.
El nivel máximo es el Niob, y has de acabar el juego en dificultad Platinum.

Truco Final:

En el juego versión PC es posible realizar un truco que nos permitirá ser totalmente invencibles.
Se ha de editar un archivo llamado balance.txt que se puede encontrar en la ruta “installscriptsserver” del directorio donde tengamos instalado el juego.

Una vez abierto con el editor de texto, hay que cambiar y dejar las dos líneas de comandos de la siguiente manera:

Enemy_weapondamage= {0,0,0,0,0}
Enemy_spelldamage={0,0,0,0,0}

El personaje será inmune ante cualquier ataque.


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