Cómo pasar fotos de tu smartphone al ordenador

Escrito por el 16, May 2018 | 2 comentarios

Nuestros smartphones han conseguido sustituir a las cámaras de fotos digitales de siempre. Sus lentes, la calidad de sus sensores, el procesador de imagen digital, los estabilizadores y todos sus componentes hacen de estos los equipos perfectos para fotografiar todo lo que se nos ponga por delante casi sin pararnos a pensar. Fotografías que llenan la memoria de nuestros smartphones poco a poco, hasta limitar su funcionamiento con otras aplicaciones. Una situación muy común que se puede solucionar al pasar las fotos del smartphone al ordenador para guardarlas en un disco duro externo, una memoria USB, o donde necesitemos.

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Ha llegado la Navidad a tu Instagram: los mejores consejos para que tus fotos sean mágicas

Escrito por el 13, Dic 2017 |

La época más mágica del año, y probablemente la más fotogénica. Las fiestas de Navidad ya están aquí y las calles se llenan de bombillas y gente, y las casas se llenan de familia y sonrisas. Así que no hay que desaprovechar la oportunidad para sacar nuestra cámara y captar esos momentos tan especiales, y si son compartidos con nuestros amigos mucho mejor. Aquí te traemos los mejores consejos para que tus fotos de Instagram triunfen más que nunca.

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Segunda edición de Retromanía en Zaragoza

Escrito por el 11, Nov 2008 | 18 comentarios

Ya va por la segunda edición después de la calurosa acogida del pasado año. La Asociación RetroAcción ha sido la encargada de organizar el evento que se celebra en el Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza desde el pasado lunes hasta el próximo viernes, encuadrada dentro de la Semana de Ingeniería.

Está dirigida a un público de todas las edades y consta de un variado programa de actividades y exposiciones. La exposición principal recorre la historia de los periféricos y computadoras relacionadas con el mundo del videojuego, desde los ordenadores de 16 bits, pasando por las máquinas arcade y las primeras consolas hasta llegar a la última generación de PlayStation 3.

Además de esta exposición, la feria se complementa con conciertos, cortometrajes, conferencias y talleres donde será posible aprender de primera mano los entresijos de la digitalización de dibujos o la composición musical en videojuegos, y podremos competir con los asistentes a juegos como el Comecocos o el Bubble.

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Videojuegos en el Cine (parte 1)

Escrito por el 20, Oct 2008 | 7 comentarios

Con motivo del estreno de Max Payne y la noticia de la futura película World of Warcraft, se me ha ocurrido repasar brevemente la relación entre cine y videojuegos.

Desde los inicios de la informática doméstica han aparecido una larga variedad de videojuegos extraídos de las películas más taquilleras del momento. Esta relación juego-película ha ido evolucionando y podemos distinguir varias fases bien diferenciadas. Época arcaica.

Todavía guardo en la memoria títulos como Robocop, Cobra o Star Wars, y muchas horas he disfrutado con ellos junto a mi viejo Spectrum 128k. Eran videojuegos arcaicos, aunque visto con perspectiva a día de hoy, alguno superaba a la película en la que estaba basado.

Las limitaciones técnicas se compensaban con imaginación, y un buen dibujo en las carátulas. Por supuesto, la mayoría de las veces, cualquier semejanza con el argumento original era pura coincidencia. Los dibujos animados más que el cine, eran los que inspiraban mayor número de adaptaciones.

Primeros pasos. La llegada de ordenadores más potentes llevó a las productoras de Hollywood a vender los derechos a otras empresas para realizar versiones jugables a los pocos meses del estreno del film. Se empezaba a sacar tajada del negocio con los royalties que generaba la venta de videojuegos ya que la introducción de la informática, sobre todo en USA, iba a pasos agigantados. Salieron títulos muy buenos como Tiburón o las aventuras gráficas de Indiana Jones. Fueron momentos de gloria de LucasArts, empresa desarrolladora de videojuegos, propiedad de George Lucas. Aun hoy en día, sus aventuras gráficas de esta época siguen siendo las mejores.

El videojuego se hace masivo. Llega el boom de las consolas y las máquinas arcade están en su momento álgido. Las empresas de videojuegos que hacía muy poco estaban en pañales, ahora son grandes distribuidoras, sus directivos son jóvenes multimillonarios y comienzan a cotizar en bolsa. Los salones recreativos son muy populares. En nuestro país había por lo menos uno en cada barrio y se convierten en los lugares de reunión de la juventud de aquel entonces. Con los grandes hits del momento, llega lo inesperado: Las primeras películas basadas en la adaptación de un videojuego.

Como no podía ser de otra forma, primero se estrena Super Mario Bros en 1993, con un reparto de lujo, con Bob Hopkings, Dennis Hopper y John Leguizamo. La cinta resulto ser muy ingenua, casi de serie b, con escenarios muy cutres, y a pesar de que el juego era uno de los más vendidos de la historia, la película fue un fracaso en taquilla. Pero lo peor no había llegado.

Un año después se estrena una adaptación del éxito arcade de Capcom, y se llamó Street Fighter, La última batalla. Jean-Claude Van Damme repartía patadas giratorias a diestro y siniestro acompañado en el reparto por Kylie Minogue y Raúl Juliá entre otros actores.

No me importa reconocer que un servidor acudió con tres amigos al estreno en el cine de su ciudad. Esos amigos todavía no me han perdonado, ya que resultó ser un engendro de película. He visto muy pocas superproducciones tan fallidas en absolutamente todos los planos. No me he atrevido a volver a verla, pero en la actualidad el videojuego ha sobrevivido y sigue siendo un éxito de ventas vía SMS. Tanto que ya han amenazado con una secuela de la película para 2009: Street Fighter, the legend of chun li.

Para abrir boca, os enlazo un montaje casero en Youtube con más calidad que la película del mismo nombre. Continuará en la próxima entrada de blog.

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