Más imágenes por segundo en el 3D

Escrito por el 31, Mar 2011 |

O al menos, eso es lo que propone James Cameron, pues según él, aumentar las imágenes por segundo que se muestran en el cine y los televisores es la clave para mejorar las imágenes 3D, evitando el cansancio de los ojos y reduciendo una de las pegas del cine 3D: la pérdida de brillo al usar gafas.

Que estos comentarios vengan de parte de él, sin duda es para tenerse en cuenta. Pues no olvidemos, que su película Avatar, no solo es la película más taquillera de la historia, sino que en cierto modo ha sido el bautismo del cine 3D en el mundo, y a buen seguro que la secuela que ya está preparando busca un nivel superior.

La propuesta concretamente consistiría en subir de los 24/30 fps actuales a al menos unos 48 o incluso 60 imágenes por segundo. Esas tasas ya se alcanzan sin problemas en la grabación, pero no se aprovecha de momento más que para realizar escenas a cámara lenta. Con las cámaras digitales no debería ser un problema, pero hay que ponerse de acuerdo porque los reproductores y equipos tienen que estar preparados.

Cameron lanza un nuevo desafío a la industria. Será capaz la industria de aceptarlo. Tiempo al tiempo.

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AVATAR EDICIÓN ESPECIAL en 3D el 24 de septiembre

Escrito por el 30, Ago 2010 |

El 24 de septiembre vuelve a Pandora y experimenta de nuevo la película de James Cameron que ha hecho historia, con más de 8 minutos de escenas nunca vistas- exclusivamente en cines 3D.

Desde el estreno el pasado diciembre de AVATAR, el número de pantallas 3D ha crecido, y aquellos cinéfilos que se perdieron la experiencia, y los fans que quieran volver a Pandora, tienen ahora una nueva oportunidad.

Ganadora de premios Oscar y Globos de Oro es la película más taquillera de la historia, con 2.700 millones de dólares de taquilla. Es también el disco de Blu-ray más vendido nunca.

No os podéis perder la oportunidad de volver a mirar esta gran película.

 

 

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Avatar rompe el mercado de nuevo

Escrito por el 27, Abr 2010 |

Avatar, la última superproducción de James Cameron, no se conforma únicamente con ostentar el récord de ser la película más taquillera de la historia, sino que además, su salida en versión en DVD y Blu-ray también triunfa. A los cuatro días de salir a la venta en Estados Unidos ha vendido 2,7 millones de unidades. Curiosamente este lanzamiento no se hace en 3D debido a la falta de televisores preparados para las tres dimensiones.

Esto nos hace preveer, que en el futuro tendrán unas ventas complementarias vendiendo la película en este formato. Pero no todos son buenas noticias, pues este éxito está siendo empañado por un problema que no es nuevo en Sony.

El sistema anticopia que lleva el Blu-ray de Avatar impide que el filme pueda ser visto en algunos lectores, concretamente de la marca Samsung, y al parecer ese problema no se ha podido solucionar ni tan siquiera actualizando el firmware del lector. Todo esto hace que nos encontremos en una situación un tanto esperpéntica.

Por un lado, como consecuencia de que Cameron es un gran defensor de los sistemas DRM (gestión de derechos digitales) que se incrustan en los discos para evitar la piratería de los contenidos, surge un problema totalmente paradójico: mientras la versión en alta definición circula sin problemas por los sitios de descargas gratuitos, el cliente que compre el Blu-ray y tenga un lector incompatible no podrá ver la película.

Al parecer, el bloqueo estaría provocado por el sistema anticopia BD+ empleado en este caso y que exige una actualización permanente del lector por parte de su fabricante para combatir el pirateo. Se basa en un cifrado que debe ser interpretado por el lector para descodificar el contenido.

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Gafas 3D, la otra batalla

Escrito por el 28, Dic 2009 | 4 comentarios

Con el lanzamiento de Avatar, que supone un punto y partida de cómo hacer cine 3D con una nueva tecnología, parece claro que estamos entrando en un nuevo mundo para el cine moderno: el cine en 3D. Pocos parecen negarse a la realidad de que poco a poco esta tecnología va a ir copando mayores cuotas, y que el futuro de la pantalla grande, así como del resto del entretenimiento en casa, estará estrechamente ligado a la tecnología 3D.

Sin embargo, lo que muchos no aprecian, es que tras la oferta en las carteleras de cine de películas en tres dimensiones, se está desarrollando una batalla a la sombra. Pues cada película que apovecha esta tecnología, exige el empleo de una gafas para poder disfrutar del efecto 3D.

Esta situación está planteando una batalla comercial entre los fabricantes de las mismas.
Sólo por poner un ejemplo:

– RealD ha lanzado cuatro millones de gafas para el estreno de Avatar.

Tanto esta empresa como MasterImage emplean una técnica de polarización similar.

– Dolby Laboratories, la empresa que está detrás del sistema de sonido estereofónico de los cines, ofrece unas gafas que diferencian las frecuencias de los colores rojo, verde y azul.

– Las gafas de XpanD, por su parte, llevan una batería que permite cerrar de forma intermitente y alternativa la visión en cada ojo.

Por tanto, no estamos solo hablando de un tema únicamente económico relacionado con los distintos precios de cada solución, sino adicionalmente existe una dura batalla, pues cada sistema de gafas exige su propio sistema de proyección en los cines. Así, el reparto de salas de cine, según los distintos fabricantes está repartido de la siguiente manera: RealD afirma estar instalado en 5.000 salas, XpanD controlaría unas 2.000 y Dolby tendría unas 2.200.

Otro de los grandes retos a que se enfrentan a la hora de ofrecer un servicio de mayor calidad, y no asociados a gafas desechables, es garantizar su higiene y evitar su robo y extravío, razón por la cúal algunas de ellas llevan sistemas de detección anti robo que, con sensores instalados a la salida, advierten si algún espectador abandona el cine con ellas.

Está claro que toda nueva tecnología conlleva evocución, y una batalla encubierta por ocupar ese sitio, con las gafas como en la tecnología 3D, veremos quién se lleva finalmente el gato al agua.

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Avatar y la Tecnología 3D

Escrito por el 14, Dic 2009 | 3 comentarios

La vista humana es estereoscópica, gracias a la particular ubicación de los globos oculares somos capaces de percibir la profundidad y distinguir objetos en campos de visión diferentes. Toda la realidad a nuestro alrededor se mide en tres dimensiones, y aunque estamos totalmente acostumbrados a percibir imágenes de este modo, la industria del ocio no se ha sentido cómoda en el mundo tridimensional.

O al menos, hasta ahora.
Hace más de un año escribía en este mismo blog sobre una película, por aquel entonces en pleno rodaje, destinada a cambiar el panorama cinematográfico mundial. Pues bien, la fecha ha llegado y el próximo viernes 18 asistiremos al estreno mundial más esperado.
¿Qué pinta una película en un blog de tecnología? Mucho.

Para su estreno, retrasado varios años por no disponer de la tecnología actual, se han reformado miles de cines sólo en Estados Unidos, adaptando pantallas y equipándose con proyectores compatibles con el nuevo formato 3D, con el consiguiente gasto en millones de dólares.

En España, hemos pasado de tener tan sólo dos cines IMAX, uno en Madrid y otro en Barcelona, a estrenar mas de doscientas salas 3D en los dos últimos años.
El cine lleva varios pasos por delante, en parte por la necesidad de los distribuidores y propietarios de salas de frenar la caída del consumo debido al pirateo de películas, y ya cuenta con varias tecnologías con sus inseparables y lucrativas patentes: el Dolby3D, Nuvision, Real 3D, etc, cada una de ellas con mayor o menor sofisticación, pero muy lejos de las gafas con lentes rojas y azules de antaño.

A esta nueva tendencia ya se han sumado varios fabricantes de electrónica, con modelos prototipo como el de LG y Sony, pero son muy pocos los que han puesto a la venta un aparato doméstico para visionar en 3D y entre ellos, Panasonic es el abanderado.

Es seguro que el previsible éxito arrollador de la película Avatar contribuirá al desarrollo de televisores y monitores con capacidad 3D. En la actualidad ya es posible comprar por nada menos que 6.000 euros, una televisión compatible con gafas 3D, y la rapidez con que esta tecnología esté al alcance de las masas, es directamente proporcional a la aceptación generalizada del público en los cines.

De momento, toca contar los días para el estreno de la película y disfrutar de la tercera dimensión en la butaca del cine, eso sí, con un pequeño aumento en el precio de las entradas.

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Avatar is coming

Escrito por el 24, Ago 2009 | 4 comentarios

Hace ya casi un año que soñábamos despiertos con lo que podría llegar a ser la futura película del director James Cameron, con una expectación inversamente proporcional a la información que teníamos del proyecto.
Esta misma semana, en el marco de la Gamescom de Colonia, se ha presentado oficialmente el tráiler de la versión en videojuego.

Según parece, no se trata de un subproducto más derivado del la película, si no un proyecto desarrollado paralelamente y supervisado por el propio Cameron.
Hace sólo unos días se ha dado a conocer también el tráiler oficial del film, por lo que parece que van a ir de la mano y siguiendo una misma línea en la publicidad y marketing.

La productora tiene previsto el estreno en estados unidos en las próximas navidades, por lo que podemos suponer que la puesta de largo del videojuego se producirá unas dos semanas antes.
De momento, para recrear nuestros ojos en lo que será uno de los títulos más comentados, tenemos el tráiler oficial en el siguiente video.

No puede decirse que sea un compendio de los últimos avances en gráficos y polígonos, pero la fiema del laureado director en el videojuego, garantiza un mínimo de calidad en el guión, que al fin y al cabo, es lo que enamora a cualquier jugón que se precie.

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