Campus Party, el mayor evento de tecnología, creatividad, ocio y cultura digital en Red del mundo, abrió sus puertas ayer, sobre las 23h. En el escenario principal, Paco Ragageles, Fundador de Campus Party y Miguel Ángel Expósito, Director de Campus Party España, condujeron el acto inicial y agradecieron a todos los participantes y patrocinadores su presencia este año en el evento. Además se presentó el Nao Robot de Aldebaran Robotics y se proyectó un vídeo sobre otras Campus, de España, Colombia, Brasil y El Salvador.

Después de la tradicional cuenta atrás, realizada por un campusero, se amenizó la noche con el show de Eboman, el particular VJ, que contó con la ayuda de gente del público.
Con la zona de Inclusión Digital, una iniciativa que ya se desarrolló en la pasada edición valenciana, se sigue haciendo especial hincapié en la formación de aquellos colectivos más desfavorecidos y que no tienen acceso a las nuevas tecnologías, que tendrán la oportunidad de recibir clases, participar en talleres y experimentar con la tecnología de cerca.
Esta zona, ubicada en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe, será un espacio abierto al público general durante toda la semana en la que se desarrolla Campus Party, del 27 de julio al 2 de agosto.

Los contenidos de los cursos tratarán desde el aprendizaje de los usos más básicos de Internet, hasta contenidos específicos para determinados colectivos: talleres de búsqueda de empleo a través de la Red, creación de blogs o retoque fotográfico. Inclusión Digital estará dividida en tres zonas diferenciadas: el aula de formación 1.0, dirigido a usuarios básicos o medios de Internet; el aula 2.0, orientada a usuarios más avanzados; y el autobús-aula promovido por la Generalitat Valenciana (Bus Interactiu), instalado en los jardines de CAC y donde se impartirán diversos cursos de temática variada: TDT, Móvil, Web, COMDES, Accesibilidad y Televisión.
La zona abierta al público se completa con las áreas de Campus Verde y Campus Futuro. En esta área los ciudadanos podrán conocer de cerca diversos desarrollos, prototipos y proyectos de todo el mundo en robótica, tecnología, transporte o interacción ordenador-ser humano. Una experiencia única para hablar con sus creadores e interactuar con las tecnologías y tendencias que, como ya ha ocurrido en otras ediciones de Campus Party, en breve se integrarán en nuestro día a día.
Y después de realizar una pequeña presentación, esto es lo que os podréis encontrar en el evento, pues en esta Campus Party 2009 hay cuatro ‘áreas de conocimiento’ y cada una de ellas tiene sus propios talleres, sus actividades especiales, conferencias y competiciones; así que es un poco complicado para los participantes disfrutar de todas las actividades, porque se solapan entre ellas.
Para los que hayan ido a la Campus sin tener las ideas muy claras, o simplemente sean un poco indecisos, la directora de contenidos de la Campus Party 2009, Isabel Rosado, ha realizado una selección muy personal de lo que hay que ver y que hacer en la Campus Party 2009.
Éstas son las actividades que no te puedes perder:
– Ciencia
ACTIVIDAD: Demostración de Overclockers (modding), de Alemania, Letonia y España.
TALLER: Robótica (Crea tu propio robot o participa en la construcción del robot colaborativo)
CHARLA: Medicina en el espacio, Ellen Baker y El INTA en la llegada del hombre a la luna,
COMPETICIÓN: Finales de robótica
– Innovación
ACTIVIDAD: Premios Desarrollador_es, con Paulina Bozek (creadora del Singstar), como madrina
TALLER: Iniciación a Arduino
CHARLA: Cloud Computing, Pau García-Milá
COMPETICIÓN: Retos CP Labs
-Creatividad
ACTIVIDAD: La estrella eres tú (Serie online creada íntegramente por campuseros)
TALLER: Hip-Hop, Cooking Soul. Las mejores creaciones verán la luz en El Rimadero de Radio 3.
CHARLA: Nuevas técnicas de animación, Rodrigo Blaas y Un cineasta en la red, Nacho Vigalondo.
COMPETICIÓN: Ping Pong Photo. Un clásico de las competiciones de la Campus Party.
-Ocio Digital
ACTIVIDAD: Iniciación a la simulación
TALLER: Construcción de cabinas para pilotar desde casa
COMPETICIÓN: Controladores aéreos en acción y competiciones oficiales de PC y consolas.


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